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交互设计那些事儿(五)

三.什么是交互设计 我个人认为交互设计师的工作围绕以上四件事情展开。入门的人,很容易将重点落到第二点:快速迭代呈现上,所以他们会直接问:你们都用什么工具?能给我们培训一下工具吗? 其实工具真的不是重点,想法若有,发现白纸和笔都是最好的工具。所以进阶的交互设计...

交互设计那些事儿(四)

当然,我还搞不明白,像UIGARDEN这种盈利模式单一急需用户注册的网站为何会在注册页面和用户过不去。 你链接不上GMAIL的服务器是你的不对,别说用户的EMAIL是无效的好不? 再看麦考林糟糕的经历,我不知道具体的数据如何,但是麦考林肯定有大量非商品质量问...

交互设计那些事儿(三)

二.为什么需要交互设计? 人和物也是一样,我按下电视的开关键,我预期电视会打开,并且电视如期望发生运转。若我按下电视的开关键,突然电视成了静音,这就是非期望的交互行为。 人可以经由训练,改变自己对于行为的反馈,比如,妈妈教育婴儿对于他人的礼物回报以谢谢和微笑,不要跟着...

交互设计那些事儿(二)

历史迈入了伟大的UI年代 大概是在2005年,我崇拜的网络名人从擅长鼠绘的小非变成了图标达人Rokey(时光倒流到2005年,我正在看这篇文章:灵感来源于生活-微软亚洲工程院移动设备组UI设计师张伟)。也自学了关于UI的若干知识,开始迷恋起PS像素级的奇妙世界。 UI=User...

交互设计那些事儿(一)

一.什么 是交互设计 要谈什么是交互设计,先要了解这几个概念。 网页设计年代: 大概是从2004年开始热起来了,等到我毕业的2006年,满大街都已经是电脑培训机构,记得当时北大青鸟的百日千才培训就在我每日下班必经的十字路口。 网页设计...

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